新补丁将于4月11日发布,《赛博朋克 2077》将启用路径追踪技术
这也是继《我的世界》(Minecraft)、《传送门》(Portal)和《雷神之锤》(Quake)之后第四款获得实时路径追踪技术的游戏。
英伟达高级技术开发工程师 Pawel Kozlowski 表示:“这不仅为玩家提供了更好的视觉效果,而且有望彻底改变整个游戏制作流程”。
注,光线追踪和路径追踪是计算机图形学中用于模拟光在虚拟环境中行为的两种流行方法。光线追踪是一个确定性过程,涉及追踪光线的路径及其相互作用。这种技术需要大量的处理能力,优点是可以生成具有准确反射、折射和阴影的高质量图像。
相比之下,路径追踪是一个随机计算的过程,涉及在光线穿过场景时对光线路径进行采样。这种技术的计算成本低于光线追踪,但它会产生图像噪声,需要多次迭代才能收敛到高质量的结果。路径追踪通常用于需要对光进行物理精确模拟的应用,例如建筑可视化和产品设计。
▲ 路径追踪(左)对比光线追踪(右)
更详细报道可以访问:‘Cyberpunk 2077’ Brings Beautiful Path-Traced Visuals to GDC
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