暴雪总裁谈加入微软大家庭:希望能回归中国大陆市场
Ybarra 首先表示,他还没有和微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞坐下来好好谈谈未来的改变,不过 Ybarra似乎并不担心,表示 2023 暴雪嘉年华是该公司“新时代”的开始。
“我认为(斯宾塞)建立团队、专注于文化和实现创作自由的方式,将使暴雪比以往任何时候都更有独立工作室的感觉。当我谈论一个充满可能性、赋权、为玩家提供比以往更好的服务的新时代时,这就是我真正的意思。”(IT之家注:Ybarra 在加入暴雪之前,曾在斯宾塞麾下工作了 8 年)
此外,斯宾塞和他的团队最近访问了暴雪总部,但 Ybarra 表示这次访问“更多的是为了与人见面”,他们不想谈论生意。
Ybarra 还回顾了暴雪的历史,他将其分为三个阶段:《魔兽世界》之前(诸如《魔兽争霸》三部曲、《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神 II》以及《星际争霸》);魔兽世界(2004 年发行);现在“下一章”归微软所有。
暴雪的“下一章”可以有很多发展方向。暴雪目前正在开发许多大型实时服务游戏,包括《暗黑破坏神 IV》、《守望先锋 2》、《魔兽世界》,甚至还有新推出的《魔兽争霸》手游。
Ybarra 透露,暴雪团队正在考虑发布一款没有实时服务内容的独立游戏。“我们希望在暴雪的宇宙中为玩家提供更多内容。与此同时,我们希望确保能够负责任并满足玩家的期望。我认为,随着暴雪的前进,我们仍在对很多事情进行微调。但在我们前进的过程中,这对我来说是首要考虑的事情。我们不害怕创造新的 IP,我们也不害怕颠覆当前创作模式。”
在谈到暴雪于 2022 年 1 月宣布的未命名生存游戏时,Ybarra 没有透露太多信息。“当这款游戏准备好展示自己时,开发团队就会来找我,并说我们已经准备好了。”
而在手游方面,Ybarra 表示:“移动游戏对我们来说是一个高速增长的领域,我希望我们的知识产权无处不在。”暗示会有更多手游方面的动作。
最后,Ybarra 谈到了国服回归和《星际争霸》相关内容,他表示“中国大陆有数百万玩家热爱暴雪游戏,暴雪的所有人都希望确保他们能够玩我们的游戏。我们是一家全球性公司,我希望暴雪游戏遍布全球每个国家和地区,包括中国大陆。因此,当我们取得进展时,我们将对此进行评估,看看会发生什么。”
而在《星际争霸》方面,Ybarra 表示:“《星际争霸》是我们喜爱的游戏,我们听到了玩家对此的反馈。但现在还没有谈论任何事情。”
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